Krátká verze: PanIQ Escape Room byla založena v Budapešti v Maďarsku, kde trend únikových místností vznikl, než se rozšířila do měst po celých Spojených státech. PanIQ nabízí řadu místností, které přenášejí datery do jedinečných sci-fi nebo historických světů. Páry se mohou spojit tím, že budou pracovat společně, aby porazily hodiny a vyřešily hádanky do hodiny. Od expanze do Los Angeles v roce 2014 společnost PanIQ otevřela pobočky v mnoha amerických městech a brzy plánuje další.
Páry chápou, že někdy musí pracovat společně a intenzivně se soustředit na řešení svých problémů. Možná proto jsou únikové místnosti tak oblíbenými vycházkami pro datery. Je to zábavný způsob, jak posoudit jejich kompatibilitu v situacích nabitých tlakem.
To může také vysvětlovat, proč se v PanIQ Escape Room – s pobočkami ve Phoenixu, Washingtonu, DC, Dallasu a mnoha dalších městech po celých USA – jen v roce 2019 zasnoubilo 10 párů ve svých zařízeních.
V Miami tým PanIQ dokonce pomohl jednomu hostu připravit nezapomenutelný návrh v tematické únikové místnosti s názvem Pirátský doupě.
“Náš Game Master vytvořil vlastní pokladnici, která byla pěkně ozdobená prstenem uvnitř. Poslední hádankou, kterou manželé společně vyřešili, byla truhla. Po návrhu čekala rodina venku v hale, aby jim pogratulovala,” řekl kos Gbossy, generální ředitel a spoluzakladatel PanIQ Room.
Nápad na únikovou místnost vznikl jako online logická hra z pohledu první osoby. Ale popularita těchto virtuálních her vedla lidi k tomu, aby je převedli do reálných zkušeností.
Předpokladem je, že daters nebo skupiny přátel mají hodinu na útěk z místnosti. V tomto časovém rámci musí vyřešit řadu hádanek, jinak budou čelit vážným (ale smyšleným) důsledkům.
Na začátku roku 2010 neměly Spojené státy mnoho únikových místností. PanIQ ale přispěl k popularitě výbuchu, když se rozšířil z maďarské Budapešti, rodiště únikové místnosti.
„Vždy jsme chtěli přinést tento nový koncept živé zábavy do USA a v roce 2014 jsme otevřeli naši první únikovou místnost v Los Angeles. Naším posláním je neustále vytvářet nové zážitky, které zákazníky vzrušují,“ řekl nám kos.
Kromě toho, že jsou pokoje PanIQ kreativní místa pro návrhy, jsou také oblíbenými dobrodružstvími v noci. Společnost každoročně hostí více než 150 000 hráčů a jejím cílem je vytvořit pokoje v každém větším americkém městě.
Zakladatel PanIQ Akos Gabossy byl inspirován překvapivým zdrojem pro vytvoření svých únikových místností: Chuck E. Cheese. Řetězce pizzy zaměřené na zábavu ho přiměl otevřít dvě rodinná místa v Maďarsku, než se zaměřil na dospělé.
„Únikové místnosti se staly nejvyšší turistickou atrakcí v maďarské metropoli kolem roku 2011. Byl to revoluční okamžik, ve kterém se před námi zrodila zcela nová forma zábavy,“ řekl kos.
Postupem času se únikové místnosti PanIQ staly propracovanějšími a každý pokoj má pohlcující téma.
Například ve Wizard Trials musí hráči najít pohřešovanou kočku, aby se stali mistry čarodějů. Popis zážitku zní:
„Diaphugius tě nechal osamoceného ve své věži s jedinou misí. Jeho oblíbený známý, kočka Mikla, zmizel. Dostal jsi jednu hodinu. Pokud ji najdeš, než se tvůj pán vrátí, dá ti tvůj vlastní.“ kniha kouzel a název Asistent průvodce! “
kos řekl, že cílem týmu PanIQ je vytvářet zážitky, které přenášejí hosty do nových světů.
“Usilujeme o to, aby naši hráči na chvíli opustili realitu venku. Každý prvek – od osvětlení po kouřové efekty – je pečlivě vyvinut tak, aby zlepšoval zážitek hráče. Díky tomu mají pocit, že jsou součástí filmu nebo videohry. Ale tady „píší scénář,“ řekl.
PanIQ také vytvořil únikové místnosti třetí generace, které integrují technologie – včetně koridorů, které se najednou objeví – aby udržely hráče na nohou.
„Naše pokoje mají elektronické zámky, což umožňuje plynulejší hraní a větší příležitost překvapit hráče tajnými chodbami a dalšími jedinečnými funkcemi,“ řekl kos.
Pro ty, kteří si chtějí rezervovat únikovou místnost PanIQ na rande, je prvním krokem výběr nejbližšího místa. PanIQ má pokoje v mnoha amerických městech, stejně jako v Maďarsku, Francii, Švédsku a Pákistánu.
Dále si hosté mohou vybrat pokoj, který je nejvíce zajímá. Například ti, kteří hrají v San Francisku, si mohou vybrat ze tří témat místnosti: Medieval Madness, Wizard Trials nebo úniková místnost se špionážní tématikou s názvem The Red Wire.
Ve hře The Red Wire musí hráči zmařit útok sledováním podezřelého teroristy do jeho bezpečného domu v Londýně. Poté musí zastavit jeho plány, než vyprší čas.
Hráči mohou také chtít věnovat pozornost obtížnosti každé místnosti. Páry, které jsou noví v únikových místnostech, možná budete chtít zvolit nižší hodnocení zámku, což znamená, že pokoj není tak obtížný. Ale ti, kteří zvládli několik místností, mohou dávat přednost tvrdým nebo odborným možnostem.
“V našich lokalitách máme vždy více motivů únikových místností, abychom mohli nabídnout širokou škálu her. Cílem je nabídnout hry, které jsou vhodné pro první útěky a také pro nadšence do únikových místností,” řekl kos.
Hosté se nemusí obávat, že by uvízli na skládačce a promarnili celou hodinu.
„Vyvinuli jsme vlastní kioskový systém, který komunikuje s hráči během hry a nabízí vizuální rady, kdykoli se zaseknou v hádance,“ řekl kos.
Únikové místnosti v USA za posledních pět let získaly na popularitě. Je to proto, že nabízejí jedinečný druh zábavy, který kombinuje zábavní park se složitými hádankami. Také proto se páry obracejí do únikových místností, aby si okořenily rande.
Dokončení únikové místnosti s partnerem může posílit toto pouto a vybudovat komunikační schopnosti a dovednosti při řešení problémů.
„Jsme velmi hrdí na naše jedinečné sňatkové návrhy, kde je prsten ukrytý v závěrečné hádance. Mnoho párů si PanIQ vybralo jako místo, kde v průběhu let pořádají své zásnubní večírky, a doufám, že naše značka bude mít v jejich srdci zvláštní místo “řekl kos.
A co víc, úniková místnost je cenově dostupný zážitek srovnatelný cenou s lístky do kina a občerstvením, ne večeří v drahé restauraci a lístky na koncert.
PanIQ nadále posouvá hranice zážitku z únikové místnosti. Tým pracuje na projektu na pásu Las Vegas, který kombinuje šest únikových místností s restaurací a barem.
„Kvůli pandemii došlo ke zpoždění stavebních prací, ale stále doufáme, že v roce 2020 otevřeme dveře,“ řekl kos.
PanIQ také vyvíjí únikové místnosti čtvrté generace, které se přeskupí poté, co tým dokončí hru bez pomoci obsluhy. Tato inovace přinese na trh zcela nový koncept únikové místnosti.
Vytváření nových pohlcujících zážitků je konečným cílem PanIQ.
“Chtěli jsme od prvního dne vytvořit značku únikové místnosti č. 1. Nenecháme pandemii zastavit naši dynamiku. Naším cílem je otevřít v příštích dvou kalendářních letech nejméně 10 nových míst,” řekl kos.